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<refentry xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:db="http://docbook.org/ns/docbook" xmlns:scilab="http://www.scilab.org" xml:lang="ja" xml:id="usecanvas">
    <refnamediv>
        <refname>usecanvas</refname>
        <refpurpose>Scilabグラフィックで使用されるメイン要素を取得/設定.
        </refpurpose>
    </refnamediv>
    <refsynopsisdiv>
        <title>呼び出し手順</title>
        <synopsis>
            [canvasused] = usecanvas([usecanvasfordisplay]);
        </synopsis>
    </refsynopsisdiv>
    <refsection>
        <title>引数</title>
        <variablelist>
            <varlistentry>
                <term>canvasused</term>
                <listitem>
                    <para>論理値:</para>
                    <itemizedlist>
                        <listitem>
                            <para>
                                グラフィックディスプレイに"GLCanvas" を
                                使用する場合は<literal>%T</literal>
                                (uicontrols とグラフィックは混用
                                <emphasis role="bold">できません</emphasis>).
                            </para>
                        </listitem>
                        <listitem>
                            <para>
                                グラフィックディスプレイに"GLJPanel" を
                                使用する場合は<literal>%F</literal>
                                (uicontrols とグラフィックは混用
                                <emphasis role="bold">できません</emphasis>).
                            </para>
                        </listitem>
                    </itemizedlist>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>usecanvasfordisplay</term>
                <listitem>
                    <para>Boolean:</para>
                    <itemizedlist>
                        <listitem>
                            <para>
                                グラフィックディスプレイに"GLCanvas" を
                                使用する場合は<literal>%T</literal>
                                (uicontrols とグラフィックは混用
                                <emphasis role="bold">できません</emphasis>).
                            </para>
                        </listitem>
                        <listitem>
                            <para>
                                グラフィックディスプレイに"GLJPanel" を
                                使用する場合は<literal>%F</literal>
                                (uicontrols とグラフィックは混用
                                <emphasis role="bold">できません</emphasis>).
                            </para>
                        </listitem>
                    </itemizedlist>
                </listitem>
            </varlistentry>
        </variablelist>
    </refsection>
    <refsection>
        <title>説明</title>
        <para>
            Scilabはグラフィック(plot3d, plot, ...)を表示する際に"GLJPanel"
            (Swing OpenGL要素)を使用します.
            この要素は,	いくつかのプラットフォームに正しくサポートされていない
            (オペレーティング・システム, ビデオカード, ドライバ ...に依存する)
            いくつかの高レベルOpenGLプリミティブを使用します.
        </para>
        <para>
            "GLCanvas" (AWT + OpenGL) は, Javaフレームワークで提供される
            別の要素です.
            Scilabはグラフィックを描画する際にこれを使用することができます.
            <emphasis role="bold">しかし, この要素を使用するとプロットと
                uicontrolの混用のようないくつかの機能が無効となります(デモGUI/UIcontrol2参照).
                これがこの機能がデフォルトとなっていない理由です.
            </emphasis>
        </para>
        <para>
            いくつかの特殊なケースでは,
            Scilab開始時に"GLCanvas"要素の使用が強制されます
            (最初にグラフィック関数が使用される際に警告メッセージが表示されます),
            以下にこれらのケースの一覧を示します:
        </para>
        <informaltable border="2">
            <tr>
                <td align="center">
                    <emphasis role="bold">オペレーティング・システム</emphasis>
                </td>
                <td align="center">
                    <emphasis role="bold">ビデオカード</emphasis>
                </td>
                <td align="center">
                    <emphasis role="bold">詳細</emphasis>
                </td>
            </tr>
            <tr>
                <td align="center">64ビットWindows</td>
                <td align="center">All</td>
                <td align="center">When Scilab is used in a remote session.</td>
            </tr>
            <tr>
                <td rowspan="3" valign="middle" align="center">Linux</td>
                <td align="center">NVIDIAカード</td>
                <td align="center">フリードライバを使用.</td>
            </tr>
            <tr>
                <td align="center">ATIカード</td>
                <td align="center">フリードライバまたはバージョン&lt; 8.52.3の
                    ATIドライバ(インストーラ バージョン &lt; 8.8 /
                    OpenGL バージョン &lt; 2.1.7873).
                </td>
            </tr>
            <tr>
                <td align="center">INTELカード</td>
                <td align="center">直接レンダリングが有効になります.</td>
            </tr>
        </informaltable>
        <para>
            Scilabにより<literal>usecanvas</literal>を用いてこの要素を動的に有効にします:
        </para>
        <itemizedlist>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>usecanvas(%T)</literal>はプロット描画に
                    "GLCanvas" を使用します.
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>usecanvas(%F)</literal> はプロット描画に
                    "GLJPanel" を使用します.
                    使用する設定において"GLJPanel"で問題が発生することが既知の場合
                    (上の表を参照),警告メッセージが表示されます.
                </para>
            </listitem>
        </itemizedlist>
        <para>
            "GLJPanel"を使用することできる環境であると信じているにも関わらず,
            Scilabが自動的に "GLCanvas" の使用を強制する場合,設定を
            "GLJPanel" (<literal>usecanvas(%F)</literal>)に切り替え,
            何か(例えば<literal>plot3d()</literal>)をプロットしてみてください.
            Scilabグラフィックが動作する場合,
            emailを<literal>scilab.support@scilab.org</literal>に送信し,
            オペレーティング・システム/ビデオカード/ビデオカードドライバの
            バージョンを我々に知らせてください.
            これによりScilabの将来のバージョンを改良できるようになります.
        </para>
    </refsection>
    <refsection>
        <title>Workaround</title>
        <para>
            このコードは,グラフィックカードの問題に関連する潜在的な問題の多くを
            修正します.性能が低下することに注意してください.
            <programlisting role="example"><![CDATA[
    system_setproperty("jogl.gljpanel.nohw","");
    ]]></programlisting>
        </para>
    </refsection>
    <!-- This part comes from http://wiki.scilab.org/Graphical_issues_with_Scilab_5.0 -->
    <refsection>
        <title>技術的な側面</title>
        <para>
            バージョン 5.0以降, ScilabはJOGL(the Java Binding for the OpenGL)の
            先進的な使用として, Java2D OpenGLパイプラインを使用しています.
            性能上の理由により,Java2D OpenGLパイプラインを使用しています.
            より技術的な側面から, <literal>pbuffer</literal>と呼ばれる
            グラフィックカードの内部バッファを使用します.
        </para>
        <para>
            グラフィックカードのドライバがこのアプローチを正しくサポートしていない
            場合に問題が発生する可能性があります.
            既知のように, Linuxではこの機能を処理するフリードライバは
            存在しません. Intelのプロプライエタリな世界では,状況は以下のようになります:
        </para>
        <itemizedlist>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>NVIDIA</literal>: Nvidia は適当なプロプライエタリドライバを
                    提供します. Scilabのグラフィックは多くのNVIDIAドライバで
                    問題なく動作します.
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>ATI</literal>: ドライババージョン8.8以降, 多くの
                    ATIグラフィックはLinuxでpbufferをサポートします.
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>Intel</literal>: これがpbufferの大きな欠点です.
                    公式なIntelのドライバはLinuxでpbufferをサポートしていません.
                </para>
            </listitem>
        </itemizedlist>
        <para>
            この問題に立ち向かうためのLinux用の回避策がありますが,
            解決策はソフトウェアアクセラレータドライバを使用することです.
            これを行うには, <literal>/etc/X11/xorg.conf</literal>で,
            <emphasis role="italic">Section "Device"</emphasis>を探し,
            オプション<emphasis role="italic">Driver</emphasis>を
            <emphasis role="italic">vesa</emphasis>に変更します:
        </para>
        <programlisting role="example"><![CDATA[
Section "Device"
        Identifier      "Your Graphic card"
        Driver  "vesa"
[...]
EndSection
 ]]></programlisting>
        <para>
            残念なことに, この解はScilabをかなり遅くします.
        </para>
        <para>
            Windowsでは, ビデオカードの製造元は定期的に更新しており,
            <literal>pbuffers</literal>は管理されています.
            最近のドライバを以下の場所からダウンロードしてください:
        </para>
        <itemizedlist>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>ATIカード</literal>の場合: <ulink url="http://ati.amd.com/support/driver.html">http://ati.amd.com/support/driver.html</ulink>
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>Intelカード</literal>の場合: <ulink url="http://www.intel.com/support/graphics/">http://www.intel.com/support/graphics/</ulink>
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>Matroxカード</literal>の場合: <ulink url="http://www.matrox.com/graphics/en/support/drivers/">http://www.matrox.com/graphics/en/support/drivers/</ulink>
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>NVIDIAカード</literal>の場合: <ulink url="http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp">http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp</ulink>
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>S3カード</literal>の場合: <ulink url="http://www.s3graphics.com/en/resources/drivers/index.jsp">http://www.s3graphics.com/en/resources/drivers/index.jsp</ulink>
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>SiSカード</literal>の場合: <ulink url="http://www.sis.com/download/">http://www.sis.com/download/</ulink>
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>VIAカード</literal>の場合: <ulink url="http://www.viaarena.com/default.aspx?PageID=2">http://www.viaarena.com/default.aspx?PageID=2</ulink>
                </para>
            </listitem>
        </itemizedlist>
        <para>
            (ビデオドライバが古くなったり,サポートされていない)
            Windows 2000においても何らかの問題が発生する可能性があります.
        </para>
        <para>
            pBufferが問題を発生する場合,
            <literal>pbuffer</literal>が動作するのを待つのは解決策ではありません:
            <ulink url="https://jogl.dev.java.net/issues/show_bug.cgi?id=163">
                <emphasis role="italic">
                    OpenGLコミュニティはpbufferからフレームバッファオブジェクト拡張
                    に移行しつつあります.
                    この拡張は移植性に優れ,オフスクリーン描画に関してpbufferよりも
                    より高い性能を得ることができます.
                </emphasis>
            </ulink>
            JOGLチームはこの問題を修正中です.
        </para>
        <para>この問題に関する詳細については以下を参照ください: </para>
        <itemizedlist>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>JoGL</literal> bug database: <ulink url="https://jogl.dev.java.net/issues/show_bug.cgi?id=366">Bug #366</ulink>
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>Scilab</literal> bug database: <ulink url="http://bugzilla.scilab.org/show_bug.cgi?id=3525">Bug #3525</ulink>
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>Debian</literal> bug database: <ulink url="http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=501799">Bug #501799</ulink>
                </para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para>
                    <literal>Freedesktop</literal> bug database: <ulink url="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=17603">Bug #17603</ulink>
                </para>
            </listitem>
        </itemizedlist>
    </refsection>
    <refsection>
        <title>例</title>
        <programlisting role="example"><![CDATA[
// GLJPanelの使用例 (uicontrolsおよびグラフィックの混用)
usecanvas(%F);
plot2d();
uicontrol("String", "Close the window", "Position", [10 10 100, 25], "Callback", "delete(gcf())");
messagebox("You can see the button on the figure.", "Usecanvas example", "info");
// GLCanvasの使用例 (uicontrolsとグラフィックを混用せずに, uicontrolsは不可視)
usecanvas(%T);
plot2d();
uicontrol("String", "Close the window", "Position", [10 10 100, 25], "Callback", "delete(gcf())");
messagebox("You can''t see any button on the figure.", "Usecanvas example", "info");
 ]]></programlisting>
    </refsection>
</refentry>
