<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!--
 * Scilab ( http://www.scilab.org/ ) - This file is part of Scilab
 * Copyright (C) INRIA
 * Copyright (C) 2012 - 2016 - Scilab Enterprises
 * Copyright (C) 2018 - Samuel GOUGEON
 *
 * This file is hereby licensed under the terms of the GNU GPL v2.0,
 * pursuant to article 5.3.4 of the CeCILL v.2.1.
 * This file was originally licensed under the terms of the CeCILL v2.1,
 * and continues to be available under such terms.
 * For more information, see the COPYING file which you should have received
 * along with this program.
 *
 -->
<refentry xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:db="http://docbook.org/ns/docbook" xmlns:scilab="http://www.scilab.org"  xml:lang="ru" xml:id="graphics_entities">
    <refnamediv>
        <refname>Графические объекты</refname>
        <refpurpose>
            описание структур данных графических объектов
        </refpurpose>
    </refnamediv>
    <refsection>
        <title>Описание</title>
        <para>
            В Scilab'е графическое окно и рисование его содержимого представлены
            иерархическими объектами. Верхний уровень иерархии - это
            <literal>Figure</literal> ("Окно"). Каждое окно
            <literal>Figure</literal> определяет по меньшей мере одного потомка
            типа <literal>Axes</literal> ("оси"). Каждый объект осей
            <literal>Axes</literal> содержит набор листовых объектов, которые
            являются основными графическими объектами такими, как
            <literal>Polylines</literal> ("ломанные линии"),
            <literal>Rectangles</literal> ("прямоугольники"),
            <literal>Arcs</literal> ("дуги"), <literal>Segs</literal> ("сегменты"),...
            Он может также содержать составной тип <literal>Compound</literal>,
            который является рекурсивным набором объектов. Главный интерес
            графического режима заключается в том, чтобы сделать обмен
            свойствами проще. Этот графический режим  обеспечивает набор
            графических функций высокого уровня (см. <link
            linkend="set">set</link>, <link linkend="get">get</link>),
            используемых для управления свойствами объектов, такими, как данные,
            координаты и масштабирование, цвет и вид без необходимости повторять
            команды инициализации графики.
        </para>
        <para>
            Графические объекты связаны с переменными Scilab'а типа
            <literal>handle</literal> ("дескриптор"). Дескриптор - это
            уникальный идентификатор, который связан с каждым образцом
            созданного графического объекта. Используя этот дескриптор, можно
            добраться до свойств объекта через функции <function>set</function>
            и <function>get</function>. Дескрипторы также используются для
            манипулирования графическими объектами, чтобы двигать, копировать
            или удалять их.
        </para>
        <para/>
        <variablelist>
            <varlistentry>
                <term>Командное окно, кореневой объект, мышь: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        По своим меню командное окно может рассматриваться как специальное графическое
                        окно. К своим меню и некоторым графическим  метанастройкам можно обращаться
                        через их указатели, которые возращаются <code>c=get(0)</code>.
                        См. подробности в <link linkend="console_properties">Свойства командного окна</link>.
                    </para>
                    <para>
                        Корневой объект является виртуальным графическим объектом, используемым для получения
                        свойств экрана компьютера. Его указатель тот же, что у командного окна:
                        <code>r=get(0)</code>, но к свойствам экрана можно обращаться только в режиме чтения.
                        См. подробности в <link linkend="root_properties">Свойства корневого объекта</link>.
                    </para>
                    <para>
                        В Windows, можно получить некоторые дополнительные параметры экрана, окна и мыши
                        через функцию <link linkend="getsystemmetrics">getsystemmetrics</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Figure: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект графического окна <literal>Figure</literal> - это
                        верхний уровень иерархии графических объектов. Этот
                        объект определяет параметры собственно графического
                        окна, а также значения по умолчанию параметров при
                        создании потомков. Потомки графического окна являются
                        объектами осей <literal>Axes</literal>.
                    </para>
                    <para>
                        Дескриптор текущего графического окна (графического
                        окна, используемого для построения графиков) может быть
                        получен с помощью <code>get("current_figure")</code> и
                        он может быть установлен с помощью
                        <code>set("current_figure",h)</code>, где
                        <literal>h</literal> - это или дескриптор
                        графического окна, или <literal>figure_id</literal>. В
                        последнем случае, если графическое окно ещё не
                        существует, то оно будет создано.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="figure_properties">свойствах графического окна</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Axes: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект осей The <literal>Axes</literal> - это второй
                        уровень иерархии графических объектов. Этот объект
                        определяет параметры для изменения координат и рисования
                        осей, а также значений по умолчанию параметров для
                        создания его потомков. См. подробности в <link
                        linkend="axes_properties">свойствах осей</link>.
                        Дескриптор текущих осей <literal>Axes</literal> может
                        быть получен с помощью <code>get("current_axes")</code>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Compound: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Составной объект <literal>Compound</literal> - это
                        просто вектор потомков и с единственным свойством
                        (свойство видимости). Он используется для склеивания
                        набора объектов вместе.
                    </para>
                    <para>
                        См. функции <link linkend="glue">glue</link>, <link
                        linkend="unglue">unglue</link> и <link
                        linkend="Compound_properties">свойства составного
                            объекта Compound
                        </link>
                        .
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Axis: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект оси <literal>Axis</literal> - это лист иерархии
                        графических объектов. Этот объект определяет параметры
                        для масштабирования и вида осей.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="axis_properties">свойствах оси</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Polyline: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект ломаной линии <literal>Polyline</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Он определяет
                        двумерные и трёхмерные ломаные линии и свойства
                        рисования продолжения ломаных линий.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="polyline_properties">свойствах ломаных линий</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Arc: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект дуги <literal>Arc</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Этот объект
                        определяет параметры эллипсов и части эллипсов.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в  <link
                        linkend="arc_properties">свойствах дуги</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Rectangle: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект прямоугольника <literal>Rectangle</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Этот объект
                        определяет параметры прямоугольников и залитых
                        прямоугольников.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в  <link
                        linkend="rectangle_properties">свойствах прямоугольника</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Surface: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект поверхности <literal>Surface</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. У него есть подтипы
                        <literal>Fac3d</literal> или <literal>Plot3d</literal>.
                        Этот объект определяет параметры для графиков трёхмерной
                        поверхности.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="surface_properties">свойствах поверхности</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Fec: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект <literal>Fec</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Он представляет
                        двумерные графики конечных элементов.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="fec_properties">свойствах fec</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Grayplot: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект палитры серого <literal>Grayplot</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Он представляет
                        двумерные графики поверхности с помощью цветов и
                        изображений.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="grayplot_properties">палитре серого</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Matplot: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект <literal>Matplot</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Он представляет
                        двумерные графики с помощью матриц с целочисленными
                        элементами.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="Matplot_properties">свойствах Matplot'а</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Segs: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект сегментов <literal>Segs</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Этот объект
                        определяет параметры для набора раскрашенных сегментов
                        или раскрашенных стрелок.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="segs_properties">свойствах сегментов</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Champ: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект фона <literal>Champ</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Этот объект
                        определяет параметры двумерного векторного поля.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="champ_properties">свойствах фона</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Text: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект текста <literal>Text</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Этот объект
                        определяет параметры для рисования строк.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="text_properties">свойствах текста</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Label: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект подписи <literal>Label</literal> - это
                        потомок графического объекта осей
                        <literal>Axes</literal>. Этот объект определяет
                        параметры подписей к осям x, y и z, а также названия,
                        нарисованного в графическом окне.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link
                        linkend="label_properties">свойствах  объекта подписи Label</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term>Legend: </term>
                <listitem>
                    <para>
                        Объект легенды <literal>Legend</literal> - это
                        лист иерархии графических объектов. Этот объект
                        определяет параметры легенды, рисуемой ниже графиков
                        <literal>plot2dx</literal>. Этот объект требует дальнейшей разработки.
                    </para>
                    <para>
                        См. подробности в <link linkend="legend_properties">свойствах объекта легенды Legend</link>.
                    </para>
                </listitem>
            </varlistentry>
        </variablelist>
        <refsect3>
            <title>Другие объекты</title>
            <variablelist>
                <varlistentry>
                    <term>Интерактивные компоненты (uicontrol)</term>
                    <listitem>
                        <para>
                            Scilab позволяет создавать графические интерактивные компоененты такие
                            как ползунки, числовые поля, изменяемые кнопкой мыши, редактируемые
                            таблицы, редактируемые текстовые поля в графических элементах, флажки,
                            группы кнопок, выпадающие списки, выпадающие меню кнопки и др.
                            Эти объекты являются прямыми потомками фигуры, в которой они определены.
                            Их свойства могут быть установлены и настроены через их указатели как и для
                            других графических объектов. Пожалуйста, см. подробности в
                            <link linkend="uicontrol_properties">uicontrol properties</link>.
                        </para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term>Меню пользовательского интерфейса</term>
                    <listitem>
                        <para>
                            <link linkend="uimenu">uimenu</link>() позволяет добавлять и управлять некоторыми
                            меню на панели меню любого графического окна. <literal>uimenu()</literal>
                            возвращает указатель через который можно обращаться к содержимому и свойствам
                            созданного меню. Пожалуйста, см. подробности в
                            <link linkend="uimenu_properties">uimenus properties</link>.
                        </para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
            </variablelist>
        </refsect3>
    </refsection>
    <refsection>
        <title>Примеры</title>
        <programlisting role="example"><![CDATA[
// Проиграйте этот пример строчку за строчкой
// создать графическое окно в объектном режиме
// получить дескриптор объекта Figure и распечатать его свойства
f = scf()
a = f.children // дескриптор потомка - осей Axes
x = (1:10)';  plot2d(x,[x.^2 x.^1.5])
e = a.children //Составной объект Compound двух ломаных линий

p1 = e.children(1) // свойства последней нарисованной ломаной линии
p1.foreground = 5; // изменение цвета ломаной линии
e.children.thickness = 5; // изменение толщины двух ломаных линий

delete(e.children(2))

move(e.children,[0,30]) //перевод ломаной линии

a.axes_bounds=[0 0 0.5 0.5];

subplot(222) //создать новый объект осей Axes
plot(1:10);
a1 = f.children(1);  // получить его дескриптор
copy(e.children,a1); // скопировать объект ломаной линии первого графика в новый объект осей Axes
a1.data_bounds = [1 0;10 100]; //изменить пределы осей Axes

scf(10); //создать новое графическое окно с figure_id=10
plot3d() // график посылается в графическое окно 10
scf(f);  // создать предыдущее графическое окно текущим
plot2d(x,x^3)  // график посылается в первоначальное графическое окно
 ]]></programlisting>
    </refsection>
    <refsection role="see also">
        <title>Смотрите также</title>
        <simplelist type="inline">
            <member>
                <link linkend="set">set</link>
            </member>
            <member>
                <link linkend="get">get</link>
            </member>
            <member>
                <link linkend="move">move</link>
            </member>
            <member>
                <link linkend="delete">delete</link>
            </member>
            <member>
                <link linkend="ged">ged</link>
            </member>
            <member>
                <link linkend="object_editor">редактор объектов</link>
            </member>
            <member>
                <link linkend="plot">plot</link>
            </member>
            <member>
                <link linkend="surf">surf</link>
            </member>
            <member>
                <link linkend="getsystemmetrics">getsystemmetrics</link>
            </member>
            <member>
                <link linkend="setlookandfeel">setlookandfeel</link>
            </member>
        </simplelist>
    </refsection>
</refentry>
